CityEngine enables me to deal with a huge number of historical building elements in great detail and lets me specifically modify the parameters in each case.
Diego Sagasti
Tecnalia
成功案例
中世纪维多利亚是多学科技术公司 Tecnalia 正在进行的项目,用于重建西班牙 15 世纪的维多利亚旧城区。 该项目还有助于验证用于西班牙古代遗址虚拟重建的程序化工具。
将来,该城市模型将用于教育目的。 维多利亚的一所学校将通过使用 Vitoria-Gasteiz 模型专门开发的游戏来教授有关该城区的历史。 还应考虑增强现实和旅游问题。
针对该项目,Tecnalia 与考古学家密切合作,考古学家提供了有关此城区规模和占地面积的信息。 使用 CityEngine 创建的规则描述了典型的十五世纪西班牙元素,例如墙壁、塔楼、房屋、道路和果园。 CityEngine 背后的程序化建模技术允许一定程度的随机化,从而使模型具有自然感觉,并作为维多利亚古城区外观的假设。
使用 FBX® 格式从 CityEngine 中导出了完成的模型(“部分”),然后将其导入 Unity3D® 中,以管理照相机、动画角色、树木和阴影。
使用的软件:Unity3D®、CityEngine®、Photoshop®
CityEngine enables me to deal with a huge number of historical building elements in great detail and lets me specifically modify the parameters in each case.