Создание передового программного обеспечения для картографирования реальности
Мы разрабатываем Reality Engine — технологию, используемую во всем мире для реконструкции трехмерных моделей поверхностей на основе изображений и лидарных данных. Являясь ведущим картографическим решением для работы с данными аэрофотосъемки, она используется для создания высокоточных крупномасштабных моделей целых городов и стран.
Эти модели являются основой цифровых двойников — виртуальных представлений реального мира. Цифровые двойники расширяют возможности развития умных городов, управления инфраструктурой, обнаружения изменений, мониторинга окружающей среды, кадастрового картирования и виртуальной реальности.