CityEngine enables me to deal with a huge number of historical building elements in great detail and lets me specifically modify the parameters in each case.
Diego Sagasti
Tecnalia
성공 스토리
Medieval Vitoria는 15세기 스페인의 Vitoria-Gasteiz 구시가지 재건을 위해 종합 기술 회사인 Tecnalia에서 진행 중인 프로젝트입니다. 또한 이 프로젝트는 스페인 고대 유적지의 가상 재건을 위한 절차 도구를 검증하는 데 도움이 됩니다.
향후 이 도시 모델은 교육용으로 사용될 예정입니다. Vitoria 학교는 Vitoria-Gasteiz 모델을 사용하여 특별히 개발된 게임으로 마을 역사를 가르칠 것입니다. 증강현실 및 관광 문제도 염두에 두고 있습니다.
이 프로젝트를 위해 Tecnalia는 마을 크기와 풋프린트에 대한 정보를 제공한 고고학자들과 긴밀히 협력하고 있습니다. CityEngine으로 만든 규칙은 벽, 탑, 집, 길, 과수원 등의 전형적인 15세기 스페인 요소를 설명합니다. CityEngine의 절차적 모델링 기술은 모델에 유기적인 느낌을 주고 Vitoria-Gasteiz의 고대 도시가 어떤 모습이었는지에 대한 가설을 제공하는 특정 무작위 추출을 허용합니다.
완성된 모델은 FBX® 형식("부분")을 사용하여 CityEngine에서 내보낸 후 카메라, 애니메이션 캐릭터, 나무, 그림자 관리를 위해 Unity3D®로 가져왔습니다.
사용된 소프트웨어: Unity3D®, CityEngine®, Photoshop®
CityEngine enables me to deal with a huge number of historical building elements in great detail and lets me specifically modify the parameters in each case.