ゲーム エンジンから ArcGIS に直接アクセス
ArcGIS システムの高性能な 2D/3D GIS データや機能をゲーム エンジンに簡単に統合して、現実世界の 3D ビジュアライゼーションおよびシミュレーション ソリューションを開発できます。
ゲーム エンジンと ArcGIS から直接取得した現実世界の地理空間データで、没入体験を生み出す
価値ある、インパクト抜群の 3D ビジュアライゼーションとシミュレーションの体験を作り出し、現実世界の問題を解決します。
ゲーム エンジンを活用して、地理情報システム (GIS) データとのユーザー インタラクションを強化し、エンゲージメント、知見、意思決定を向上させます。
ArcGIS システムの高性能な 2D/3D GIS データや機能をゲーム エンジンに簡単に統合して、現実世界の 3D ビジュアライゼーションおよびシミュレーション ソリューションを開発できます。
業界をリードするゲーム エンジンの Unity と Unreal Engine を利用して、現実世界の空間データを産業用 3D アプリケーションと統合できます。 API やスクリプト作成、ローコード/ノーコード オプションで、開発者エクスペリエンスを余すことなく体験できます。
クロスプラットフォームをサポートしているため、開発者は幅広いハンドヘルド デバイス、デスクトップ システム、ヘッドマウント ディスプレイに対応した拡張現実、複合現実、仮想現実エクスペリエンスを実現できます。
次世代ユーザー エクスペリエンス、現実世界の正確な仮想表現、物理的世界の包括的なデジタル レプリカであるデジタル ツインを通じて、地理空間コンテキストをより深く理解できるようにします。
ArcGIS Location Platform によって提供される、コスト効率に優れ、かつ厳選されたグローバルな位置情報サービス、ベースマップ、データを幅広く取り込むことができます。
ArcGIS Maps SDKs for Game Engines は、Unity と Unreal Engine という業界をリードする 2 つのゲーム エンジン内で現実世界の地理空間データと解析へのアクセスを可能にします。
デジタル ツインのリアルタイム シミュレーション ワークフローを強化するための信頼できる現実世界データを高忠実度で視覚化した、3D および XR (拡張現実) アプリを開発できます。
ローコード/ノーコード ユーザー インターフェイス (UI) を使用して Unity 統合開発環境 (IDE) 内で地理空間データにアクセスして操作したり、包括的な C# API でさらに詳細な作業を行ったりすることができます。
Unity アセット ストアから ArcGIS Maps SDK for Unity にアクセスして今すぐ開発を開始できます。
信頼できる現実世界データを高忠実度で視覚化した、3D および XR アプリケーションを開発して、デジタル ツイン、リアルタイム 3D、シミュレーションの各ワークフローを強化できます。
ローコード/ノーコード UI を使用して Unreal Engine 統合開発環境 (IDE) 内で地理空間データにアクセスして操作したり、ブループリントまたは包括的な C++ 開発者 API でさらに詳細な作業を行ったりすることができます。
Unreal Engine マーケットプレイスから ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine にアクセスし、今すぐ開発を開始できます。
Esri の豊富なドキュメントにアクセスして ArcGIS Maps SDKs for Game Engines の機能について知ることができます。
3D および XR アプリケーションを開発
シーンを有効活用
ArcGIS Maps SDK for Unity v1.6 の発表
ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine v1.6 の新機能
ArcGIS Maps SDKs for Game Engines は、Esri の基本製品である ArcGIS Location Platform、ArcGIS Online、ArcGIS Enterprise、ArcGIS Pro と組み合わせて利用できます。 お客様のニーズに最適な製品を見つけてください。
ArcGIS Location Platform によるグローバルのベースマップやサービスを利用して、空間コンテキストを 3D アプリや XR アプリに統合できます。
Esri の SaaS (サービスとしてのソフトウェア) インフラストラクチャ、ArcGIS Online では、幅広いレイヤー タイプをホストして GIS ビジュアライゼーションに使用できます。
ArcGIS Enterprise では、包括的な自己ホスト型の地理空間プラットフォームを活用できます。
ArcGIS Pro では、スタンドアロンのデータ パッケージを作成したり、高度な 3D ワークフローを利用したりできます。