CityEngine enables me to deal with a huge number of historical building elements in great detail and lets me specifically modify the parameters in each case.
Diego Sagasti
Tecnalia
成功事例
Medieval Vitoria は、15 世紀のスペインのビトリア=ガステイスの旧市街の再建を目的とした、学際的なテクノロジー企業 Tecnalia 社による進行中のプロジェクトです。 このプロジェクトは、スペインの古代遺跡の仮想的な再建に対するプロシージャル ツールの検証にも役立っています。
今後、都市モデルを教育の目的で使用する予定です。 ビトリアの学校は、ビトリア=ガステイス モデルを使用して特別に開発したゲームで、町の歴史を教えることになっています。 拡張現実や観光問題も視野に入れています。
このプロジェクトで、Tecnalia 社は、町の規模やフットプリントの情報を提供した考古学者と密接に連携しています。 CityEngine で作成されたルールには、壁、塔、家屋、路地、果樹園など、15 世紀の典型的なスペインのエレメントが記述されています。 CityEngine のプロシージャル モデリング技術は、ある種のランダム化を活用し、モデルに有機的な感触を与え、ビトリア=ガスティスの旧市街の外観に対する仮説を表現します。
完成したモデルは、CityEngine から FBX® 形式 (「パーツ単位」) でエクスポートされた後、Unity3D® にインポートされ、カメラ、アニメーション キャラクター、樹木、影の管理が行われました。
使用したソフトウェア: Unity3D®、CityEngine®、Photoshop®
CityEngine enables me to deal with a huge number of historical building elements in great detail and lets me specifically modify the parameters in each case.