CityEngine solved a creative problem easily, quickly, convincingly and definitely.
成功事例
Valorfrit 社の CM
この事例では、植物油に対する消費者の意識向上とリサイクルの重要性を訴えるベルギーの企業 Valorfrit 社のために Cliffhanger Visuals が制作した、CM の第 4 弾を紹介します。 この企業のキャラクターは油でできた幽霊であり、CM では 10 月が「リサイクル月間」であることを宣伝しています。
元のストーリー ボードでは、都市は飛行船の下に見える地平線として定義され、カメラが飛行船と地平線の両方を水平方向から捉えているものでした。 制作チームと委託元は、カメラが上昇して最後のショットが表示される際に、飛行船がドラマチックに登場してくることを期待していました。 ところが、予定されていたショットはあまりにも図式化されたものでした。 放送の約 1 週間半前という直前のタイミングでカメラを高く上昇させ、飛行船や都市を見下ろすショットを表示させることが決定しました。 このため、都市はキャンペーンの規模を拡大するための一歩として機能することになりました。 単なる地平線の一部ではなく、都市全体を生成できるソリューションは CityEngine 以外に存在しないことがすぐにわかりました。 制作チームは、必要なモデルを 1 日で構築することができました。 ノードとして使用された Paris Example の各パーツがベルギーの一般的な都市に非常によく似ていたことから、制作を全体的に高速化することができました。 クライアントも代理店もすぐに「この方がずっとうまくいく」と確信しました。
レンダー ファームでも、この編集後に CityEngine の建物モデルの挙動が非常に良くなりました。 カメラに近いところでは詳細に表示され、カメラから遠くなるにつれて徐々に低ポリになります。 前景での親しみやすさを高めるため、路面電車が走るカスタム道路と一部の建物が新たに追加されました。 データは 300 種類以上のテクスチャを含む 1 GB に近いサイズとなりましたが、Rebusfarm でのテスト レンダリングや UV の連続的なアップスケーリングおよびダウンスケーリングは高速に処理され、問題は起きませんでした。 このため、適切なレンダリング設定 (グローバル イルミネーション) を見つけるのは難しくありませんでした。 一方、サポート チームはこの規模の制作で確実に発生する課題の解決に向けて、非常に注意深く丁寧に対応しました。
制作の内実
- 使用したソフトウェア: Cinema4D®、CityEngine®、After Effects®
- レンダリング: Rebusfarm
クレジット
- モデリングおよびアニメーション: Cliffhanger Visuals 社 Seger van Wijk 氏
- 代表代理人: Comic House 社 Hans Buying 氏
- アート ディレクション: Square 社 Frank van de Vijver 氏
- 委託元: Valorfrit 社