CityEngine solved a creative problem easily, quickly, convincingly and definitely.
Storia di successo
Spot Valorfrit
Questa rassegna presenta il 4° spot realizzato da Cliffhanger Visuals per Valorfrit, un'azienda belga che si occupa di approfondire la consapevolezza dei consumatori di olio vegetale e sensibilizzarli riguardo all'importanza del riciclaggio. Il personaggio dell'azienda è un fantasma fatto d'olio e nello spot annuncia che "ottobre è il mese del riciclo".
Nello storyboard originale, la città si caratterizzava come una linea dell'orizzonte sotto il dirigibile, dove la telecamera cattura entrambi da un'angolazione orizzontale. Il team di produzione e il cliente si aspettavano un ingresso teatrale del dirigibile mentre la telecamera saliva per rivelare l'inquadratura finale. Ma l'inquadratura prevista era troppo schematica. All'ultimo secondo, circa una settimana e mezzo prima della messa in onda, fu deciso di lasciar salire la telecamera più in alto, in modo che fosse possibile un'inquadratura rivolta verso il basso, sul dirigibile e sulla città. Con ciò, la città contribuiva a dare un'ulteriore spinta alla portata sempre più vasta della campagna. CityEngine si è subito rivelata l'unica soluzione possibile per produrre un'intera città invece di un solo pezzo di orizzonte. Il team di produzione è stato in grado di costruire il modello richiesto in un giorno. Il fatto che alcune parti "campione" di Parigi - usate come nodo - assomigliassero molto a parti di una città media belga, ha contribuito ad accelerare la produzione complessiva. Sia il cliente che l'agenzia si sono immediatamente convinti che l'inquadratura avrebbe funzionato molto meglio così.
Alla render farm, dopo l'editing, i modelli costruttivi di CityEngine si sono comportati molto bene. Erano dettagliati quando si trovavano vicino alla telecamera, e diventavano gradualmente dei poligoni di risoluzione meno alta quando si allontanavano. Per una maggiore familiarità nel primo piano, sono state aggiunte strade con tram ed edifici aggiuntivi. Pur avendo dimensioni vicine a 1GB, comprese più di 300 texture diverse, il rendering di prova in Rebusfarm e alcuni upscaling e downscaling sequenziali degli UV si sono svolti rapidamente e senza problemi. Pertanto, non è stato difficile trovare un'adeguata impostazione di rendering (illuminazione globale). Nel frattempo, il team di supporto è stato molto attento e disponibile nel risolvere i problemi che una produzione di questa portata ha inevitabilmente incontrato.
Dati di produzione
- Software usati: Cinema4D®, CityEngine®, After Effects®
- Renderizzato su: Rebusfarm
Crediti
- Modellazione e animazione: Seger van Wijk, Cliffhanger Visuals
- Agente di rappresentanza: Hans Buying, Comic House
- Direzione artistica: Frank van de Vijver, Square
- Cliente: Valorfrit