CityEngine solved a creative problem easily, quickly, convincingly and definitely.
Historia de éxito
Anuncio de Valorfrit
Este montaje presenta el cuarto anuncio realizado por Cliffhanger Visuals para Valorfrit, una empresa belga dedicada a concienciar a los consumidores sobre el aceite vegetal y la importancia del reciclaje. El personaje de la empresa es un fantasma hecho de aceite y en el anuncio anuncia que octubre es el "mes del reciclaje".
En el guión original, la ciudad se definía como una vista en el horizonte bajo el dirigible, con la cámara enconando a ambos desde un ángulo horizontal. El equipo de producción y el cliente esperaban que el dirigible hiciera una entrada impactante cuando la cámara subiera para revelar la toma final. Pero la toma prevista era demasiado esquemática. En el último momento, una semana y media antes de la emisión, se decidió dejar que la cámara subiera más alto para que fuera posible realizar una toma con vistas al dirigible y a la ciudad. Con ello, la ciudad pasó a ser un paso más en la escala creciente de la campaña. CityEngine se convirtió inmediatamente en la única solución viable para crear una ciudad completa y no solo un trozo de horizonte. El equipo de producción pudo construir el modelo necesario en un día. El hecho de que partes del ejemplo de París, utilizado como nodo, se parezcan mucho a partes de una ciudad belga ayudó a acelerar la producción general. Tanto el cliente como la agencia se convencieron inmediatamente de que la toma funcionaba mucho mejor de esta manera.
En la granja de renderizado, tras la edición, los modelos de construcción de CityEngine funcionaron muy bien. Presentan detalles cuando están cerca de la cámara, y poco a poco se van haciendo más difusos cuando están más alejados. Para lograr mayor intimidad en el primer plano, se añadieron calles personalizadas con tranvías y edificios. A pesar de tener un tamaño de casi 1GB con más de 300 texturas diferentes, las pruebas de renderizado en Rebusfarm y algunas subidas o bajadas secuenciales de UV fueron rápidas y no presentaron ningún problema. Por lo tanto, no fue difícil encontrar una configuración de renderización adecuada (iluminación global). Por su parte, el equipo de asistencia estuvo muy atento y ayudó a resolver los problemas que sin duda se encuentran en una producción de esta envergadura.
Datos de producción
- Software utilizado: Cinema4D®, CityEngine®, After Effects®
- Renderizado en: Rebusfarm
Créditos
- Modelado y animación: Seger van Wijk, Cliffhanger Visuals
- Agente representante: Hans Buying, Comic House
- Dirección artística: Frank van de Vijver, Square
- Cliente: Valorfrit