La reconversión de Redlands Descubra cómo los informes inteligentes en tiempo real pueden facilitar la creación de múltiples escenarios de reconversión. Ponga en marcha su proyecto de planificación urbana.
Reconstrucción de Vitoria-Gasteiz Este proyecto utiliza herramientas de procedimiento para la reconstrucción virtual de sitios históricos en España.
Reconstrucción de Múnich Este proyecto de colaboración utilizó los datos del SIG y CityEngine para construir volúmenes con fachadas detalladas con el fin de crear un modelo 3D de Múnich.
Róterdam 3D en la nube Una colaboración entre Esri y mental images para explorar nuevas técnicas para soluciones inteligentes de ciudades en 3D.
YouCity Real Estate Un proyecto que investiga las capacidades de las evaluaciones inmobiliarias personalizadas y semiautomáticas. Encuentre el solar perfecto.
Barrio suizo para la ciudad de Masdar Como parte del proyecto de la ciudad de Masdar, la primera ciudad de cero emisiones de carbono y cero desechos jamás planeada.
Planeamiento urbanístico de Marsella Un proyecto de planificación urbana para Eiffage. Plan maestro y visualización 3D creado por Romain Janil de Virtualization.
Anuncio de Ministry of Sound Fold 7 y el director de diseño de movimiento independiente Paul Clements crearon el concepto visual de este álbum con la ayuda de CityEngine.
Anuncio de Valorfrit Anuncio de Cliffhanger Visuals para Valorfrit. Gracias a CityEngine, el equipo pudo construir el paisaje urbano necesario en un día.
National Geographic Worlds Away Productions produjo un modelo digital 3D de la ciudad de Kaohsiung para su uso en 6 secuencias CGI. Sobrevuelo por la mega ciudad.
Anuncio de Prius Anuncio de Capture MM con el Toyota Prius. En todo el proceso de producción se utilizó CityEngine para modelar la ciudad.
Ciudad destruida Para el videojuego "Dark Realm", Christian Holzer y su equipo usaron CityEngine para crear la escena de la ciudad, incluida la destrucción paramétrica de los edificios.
Rome Reborn 2.0 El proyecto Rome Reborn utilizó CityEngine para reconstruir la antigua Roma en el año 320 d.C.
Procedimiento Pompeya CityEngine se utilizó para crear un entorno para el Proyecto Europeo Cyberwalk, donde el visitante puede viajar por la antigua Pompeya.