The potential of this software is amazing and it's fun to work with.
Success Story
Werbespot für Prius
Die Produktionsfirma Capture MM hat einen Werbespot für das bekannte Hybridauto von Toyota, den Prius, entwickelt. Die Story: Zwei Schauspieler fahren mit zwei Autos durch eine virtuelle Stadt und schreiben einen Slogan in die Stadt hinein.
Die stilisierte virtuelle Stadt mit dem "Slogan"-Straßennetz wurde mit CityEngine generiert und anschließend in XSI von Autodesks® animiert, beleuchtet und gerendert
Making of
"Zu Beginn des Projekts waren wir auf der Suche nach einem Tool, mit dem wir unsere Stadt auf einfache und flexible Weise gestalten könnten", sagt Jochen Hanisch von Capture. "Mehrere Skripte und Tools, die wir ausprobiert haben, konnten uns nicht überzeugen, da ihr Fokus auf den Gebäuden lag, aber wir brauchten etwas, mit dem wir auch das Straßennetz der Stadt bearbeiten konnten. Als wir CityEngine dann ausprobiert haben, wussten wir schnell, dass dieses Werkzeug alle unsere Anforderungen erfüllen wird."
Im ersten Schritt wurde das Straßennetz der Stadt erstellt. In der Mitte sollte ein Teil des Straßennetzes den Slogan bilden. Alle Straßen wurden in CityEngine erstellt und definierten dadurch die Gebäudeblöcke.
Capture begann mit der Arbeit in CityEngine und entwickelte gleichzeitig die Animatic für den Clip. "Wir hatten schnell einen ersten Entwurf der Stadt, den wir dann während des Projekts noch verfeinern konnten", sagt Hanisch. Dank der prozeduralen Modellierungstechniken von CityEngine blieben die Modelle der Stadt während des gesamten Produktionsprozesses flexibel.
Teile der Stadt wurden extrahiert und für das Setup bestimmter Kameraeinstellungen verwendet. Gebäude wurden im Laufe des Produktionsprozesses ausgetauscht oder verfeinert.
"Aufgrund der kurzen Produktionszeit von nur 5 Wochen durften wir keine Zeit für die manuelle Modellierung der vielen Gebäude verschwenden." Mit der regelbasierten Modellierung von CityEngine war es möglich, eine beliebige Anzahl von Gebäuden automatisch gemäß definierten Gebäudetypenregeln zu generieren. "Ohne CityEngine wäre dieses Projekt wesentlich zeitaufwändiger geworden. Und ein weiteres großes Plus war die tolle Unterstützung durch das Support-Team. Wo sonst erhält man individuelle Unterstützung für seine Produktion?"