الوصول إلى ArcGIS مباشرة من محرك الألعاب الخاص بك
قم بدمج بيانات وإمكانيات نظم المعلومات الجغرافية ثنائية وثلاثية الأبعاد عالية الأداء بسهولة من نظام ArcGIS في محركات الألعاب لتطوير حلول محاكاة وتصور ثلاثي الأبعاد في العالم الحقيقي.
إنشاء تجارب غامرة باستخدام محركات الألعاب والبيانات الجغرافية المكانية في العالم الحقيقي مباشرةً من ArcGIS
قم بإنشاء تجارب محاكاة وتصور ثلاثي الأبعاد قيمة ومؤثرة لحل مشاكل العالم الحقيقي.
استفد من محركات الألعاب لتحسين تفاعل المستخدم مع بيانات نظم المعلومات الجغرافية (GIS) وتحسين المشاركة والرؤية واتخاذ القرار.
قم بدمج بيانات وإمكانيات نظم المعلومات الجغرافية ثنائية وثلاثية الأبعاد عالية الأداء بسهولة من نظام ArcGIS في محركات الألعاب لتطوير حلول محاكاة وتصور ثلاثي الأبعاد في العالم الحقيقي.
استخدم محركات الألعاب الرائدة في القطاع Unity وUnreal Engine لدمج البيانات المكانية في العالم الحقيقي مع التطبيقات الصناعية ثلاثية الأبعاد. استمتع بتجربة مطور كاملة مع واجهات برمجة التطبيقات والنصوص البرمجية وخيارات عدم استخدام تعليمات برمجية أو استخدام تعليمات برمجية بسيطة.
يتيح الدعم عبر الأنظمة الأساسية للمطورين استهداف مجموعة واسعة من الأجهزة المحمولة وأنظمة سطح المكتب وشاشات العرض المثبتة على الرأس للحصول على تجارب الواقع المعزز والمختلط والافتراضي.
يمكنك توفير فهم أعمق للسياق الجغرافي المكاني من خلال تجارب المستخدم من الجيل التالي، والتمثيلات الافتراضية الدقيقة للواقع، والنسخ الرقمية الشاملة للعالم المادي المعروف باسم التوائم الرقمية.
قم بدمج مجموعة واسعة من خدمات الموقع العالمية المنسقة والفعالة من حيث التكلفة والخرائط الأساسية والبيانات التي تقدمها منصة ArcGIS Location Platform.
تتيح ArcGIS Maps SDKs for Game Engines الوصول إلى البيانات والتحليلات الجغرافية الواقعية داخل محركي الألعاب الرائدين في القطاع، وهما Unity وUnreal Engine.
قم ببناء تطبيقات ثلاثية الأبعاد وتطبيقات الواقع الممتد مع تصور عالي الدقة للبيانات الموثوقة في العالم الحقيقي لدعم التوأم الرقمي والوقت الحقيقي ومسارات عمل المحاكاة.
استخدم واجهة المستخدم (UI) بدون تعليمات برمجية/بتعليمات برمجية بسيطة للوصول إلى البيانات الجغرافية ومعالجتها داخل بيئة التطوير المتكاملة (IDE) الخاصة بمحرك Unity أو اذهب إلى أبعد من ذلك باستخدام واجهة برمجة التطبيقات الشاملة C#.
قم بالوصول إلى ArcGIS Maps SDK for Unity من متجر Unity Asset Store وابدأ في التطوير على الفور.
قم بتطوير تطبيقات ثلاثية الأبعاد وتطبيقات الواقع الممتد تتميز بتصور عالي الدقة للبيانات الموثوقة في العالم الحقيقي لتشغيل التوأم الرقمي وثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي وسير العمل المحاكاة.
استخدم واجهة المستخدم (UI) بدون تعليمات برمجية/بتعليمات برمجية بسيطة للوصول إلى البيانات الجغرافية ومعالجتها داخل بيئة التطوير المتكاملة (IDE) الخاصة بمحرك Unreal Engine أو اذهب إلى أبعد من ذلك باستخدام المخططات أو واجهة برمجة التطبيقات الشاملة للمطورين C++.
قم بالوصول إلى ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine من متجر Unreal Engine وابدأ في التطوير على الفور.
يمكنك الوصول إلى وثائقنا الشاملة والتعرف على إمكانيات ArcGIS Maps SDKs for Game Engines.
إنشاء تطبيقات ثلاثية الأبعاد وتطبيقات الواقع الممتد
إضفاء الحيوية على مشاهدك
الإعلان عن الإصدار 1.6 من ArcGIS Maps SDK for Unity
ما الجديد: ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine الإصدار 1.6
استخدم ArcGIS Maps SDKs for Game Engines بالاشتراك مع منتجات Esri الأساسية - ArcGIS Location Platform وArcGIS Online وArcGIS Enterprise وArcGIS Pro. اكتشف المنتج الذي يناسب احتياجاتك بشكل أفضل.
يمكنك الوصول إلى خرائط الأساس والخدمات العالمية باستخدام ArcGIS Location Platform لدمج السياق المكاني في تطبيقاتك ثلاثية الأبعاد وتطبيقاتك الواقع الممتد (XR).
احرص على استضافة مجموعة من أنواع الطبقات لتصور GIS على ArcGIS Online، وهي البنية الأساسية للبرمجيات كخدمة (SaaS) من Esri.
استفد من منصة جغرافية مكانية شاملة ومستضافة ذاتيًا باستخدام ArcGIS Enterprise.
قم بإنشاء حزم بيانات مستقلة واستفد من مهام سير العمل ثلاثية الأبعاد المتقدمة مع ArcGIS Pro.
من 7:00 صباحًا إلى 5:00 مساءً، من الإثنين إلى الجمعة
بدء دردشة
تعبئة نموذج الاتصال