CityEngine enables me to deal with a huge number of historical building elements in great detail and lets me specifically modify the parameters in each case.
قصة نجاح
إعادة إعمار فيتوريا غاستيز
دييغو ساجاستي / Tecnalia
إن Medieval Vitoria هو مشروع قيد التنفيذ من شركة Tecnalia للتقنية متعددة التخصصات لإعادة بناء مدينة فيتوريا غاستيز القديمة في إسبانيا في القرن الخامس عشر. يساعد هذا المشروع أيضًا في التحقق من الأدوات الإجرائية لإعادة الإعمار الافتراضية للمواقع القديمة في إسبانيا.
سوف يُساخدم نموذج المدينة للأغراض التعليمية في المستقبل. ستقوم مدرسة فيتوريا بتدريس التاريخ عن المدينة من خلال لعبة مطورة خصيصًا باستخدام نموذج فيتوريا غاستيز. الواقع المعزز والقضايا السياحية هي أيضًا مأخوذة بعين الاعتبار.
وصف سير العمل
بالنسبة لهذا المشروع، تعمل Tecnalia بتعاون وثيق مع علماء الآثار الذين قدموا المعلومات المتعلقة بأحجام المدينة وآثارها. تصف القواعد التي تم إنشاؤها باستخدام CityEngine العناصر الإسبانية النموذجية في القرن الخامس عشر مثل الجدران والأبراج والمنازل والمسارات والبساتين. تتيح تقنية النمذجة الإجرائية التي يستخدمها CityEngine عشوائية معينة تمنح النموذج إحساسًا عضويًا وتعمل كفرضية لكيفية ظهور مدينة فيتوريا غاستيز القديمة.
تم تصدير النموذج النهائي من CityEngine باستخدام تنسيق FBX® ("في أجزاء") ثم استيراده إلى Unity3D® لإدارة الكاميرات والشخصيات المتحركة والأشجار والظلال.
حقائق الإنتاج
البرنامج المستخدم: Unity3D® وCityEngine® وPhotoshop®